![]() |
|
Topp Dag 1 rant Dag 2 rant Spillrelatert * Stands: Capcom Jaleco Koei Konami Marvelous Namco-Bandai Sega * Sony Square-Enix Takara Tomy THQ Andre bilder * "Booth-Babes" * |
Linkene i menyen som er merket med en stjerne har blitt oppdatert med nye bilder siden i går. Det var enkelt å komme seg inn i dag. Det var ingen kø utenfor området, men om man ikke hadde kjøpt billett på forhånd så måtte man stå 6-7 minutter i billettkø først. Men at det ikke var kø på utsiden var ikke ensbetydende med at det ikke var kø på innsiden. Det var minst like mye folk, om ikke enda flere, i dag enn i går og køene for å få spille var gigantiske fra første stund. Den første halvtimen i dag ble kastet bort i køen inn til Capcom-butikken hvor jeg blant annet sikret meg en veldig bra bok med artwork fra Phoenix Wright-serien. Om du synes å stå i kø i en halv time for å komme inn i en butikk er ekstremt, prøv med halvannen time du. Det var nemlig køen inn til Square-Enix-butikken, minst! Der kunne man handle smykker og pyntegjenstander, plushies, plakater og t-skjorter fra Final Fantasy, Secret of Mana og Dragon Quest. Selvsagt ble Chocobo-plushien jeg ville ha utsolgt mens jeg stod i kø, så jeg måtte ta til takke med en annen variant. Deretter begynte vandringen. Jeg måtte omprioritere hvilke spill jeg skulle satse på å få prøvd og endte til slutt opp i køen til Resident Evil Umbrella Chronicles. Den køen var mildt sagt lang. Jeg stod i nesten to timer før jeg endelig slapp inn for å skyte litt zombier. Ved første øyenkast er REUC en slags remake av en rekke Resident Evil-spill, bortsett fra at man nå ser alt i førstepersonperspektiv og beveger seg framover automatisk. Man bruker Wii Zapper som pistol og sikter med den og trykker på avtrekkeren (b-knappen) for å skyte. Nunchuk, Z og C bruker man til å velge våpen, bruke kniv og lade om våpen når de er tomme for ammunisjon. Banen jeg fikk spille var toget fra Resident Evil Zero. Man kunne tydelig se at de har brukt RE0 og bygget videre derfra, for det var mer eller mindre nøyaktig likt slik vi kjenner det fra GameCube, bortsett fra kontrollen selvsagt. Jeg antar at resten av spillet er noe lignende. Kontrollen var ganske grei og nøyaktig, men noen av kommandoene som dukker opp på skjermen for å for eksempel unngå angrep (eks. riste på nunchuk, trykke fort på Z osv) var noe klønete å få til. La meg si det på en kort måte, jeg ble totalt eid av skorpionbossen på slutten. Ellers virker REUC som en ganske brukbar railshooter og er virkelig verdt en titt om man liker å skyte på ting. Når jeg var ferdig var klokken allerede blitt nærmere tre, med andre ord så hadde jeg bare tid til å få testet ett spill til som dessverre ikke ble noe Nintendo så noe mer enn tittelen nevner jeg ikke her. Køen for å prøve Suzumiya Haruhi no Yakusoku til PSP var på 60 minutter. Når jeg var ferdig med det så var jeg så sliten i beinene at jeg snudde nesen hjemover for å slappe av etter to lange dager med spill, reklame, svette japanere, søte jenter i kostymer, trasking fram og tilbake, lydkaos uten like og en folkemengde vi aldri kommer til å kunne sammenligne med noe fra Norge. HER kan du laste ned en liten videosnutt av den ene av de tre hallene for å se hvor stort det var. |