Sammendrag av Nintendos pressekonferanse
Som alltid, Reggie og Nintendo sparker rompe og tar navn og dette var absolutt ikke noe unntak. I løpet av konferansen som varte i godt og vel en time ble Wii skikkelig introdusert sammen med en hel drøss av titler og Nintendo DS fikk en kortere presentasjon med bl.a. Lite og litt info om spillene som er kommet og kommer.
Det hele begynte med vår alles kjære Miyamoto som dirigerte en Zeldamelodi på Wii, noe vi kan anta vil dukke opp som et spill, kontrolleren fungerte som taktstokk og musikken varierte i tempo alt etter som hvor raskt Miyamoto dirigerte "musikerne" på skjermen. Deretter overtok Reggie Fils-Aime scenen og begynte å fortelle om Wii.
Vi så klipp fra blant annet Metroid Prime 3: Corruption, Super Mario Galaxy, Fire Emblem, ExciteTruck, WiiSports (tennis, baseball og golf), et nytt Sonic-spill, Project H.A.M.M.E.R., Dragon Quest, Dragon Ball Z, Final Fantasy Crystal Chronicles og, så klart, Zelda: Twilight Princess. Media fra det meste som ble vist vil dukke opp så snart jeg får det tilgjengelig. Reggie nevnte at 27 spill ville bli mulig å teste de neste dagene og at maskinen lanseres i siste kvartal i år, samtidig som Zelda TP.
Det ble en større demonstrasjon av TP hvor de også fortalte mer om kontrollen. Både "fjernkontrollen" og "nunchucken" inneholder sensorer som fungerer uavhengig av hverandre, kontrollen har innebygget ristefunksjon og en høyttaler som forsterker spillopplevelsen f.eks. når Link skyter med pil og bue. Sverdkamper benytter både motionkontroll og A-knappen og både pil og bue, bumerang og fisking vil være helt støttet av motionkontroll. Deretter ble det nevnt at spillet vil komme i to versjoner, en for GameCube og en for Wii, begge samtidig som Wii-konsollen.
Deretter var det en demonstrasjon av Red Steel fra Ubisoft, et actionspill som involverer både skyting og sverdsvinging. Man bevegde seg gjennom en bakgate i Tokyo(?) hvor man skjøt skurker, sprengte biler og generelt vandaliserte omgivelsene før man endte opp i en Pachinkoparlor for enda mer skyting. Deretter avvæpnet man et par skurker på bakrommet og tvang dem ned på gulvet før man endte opp på taket til en sverdkamp med en boss(?).
Så fortalte George Harrison om Nintendo DS, hvordan den skapte "uro" i spillmarkedet da den introduserte en ny måte å spille på og litt om de innovative spillene som var kommet som nintendogs og Brain Training. Det ble ikke nevnt så spesielt mye egentlig, et par overraskelser som StarFox DS, Yoshi's Island 2 DS og lanseringen av Pokémon Mystery Dungeon, men vi kan nevne at Final Fantasy III ser lekkert ut, at Final Fantasy Crystal Chronicles ser lekkert ut, Zelda: Phantom Hourglass ser lekkert ug og at vi kan vente oss over 100 spill til Nintendo DS i løpet av året. Satoru Iwata entret så og fortalte om Nintendos strategi og litt mer om Wii, blant annet at den er online hele tiden og vil ha et standby-modus hvor den kan laste ned nye ting til spillene dine mens maskinen er "avslått".
Til slutt var det en heldig person som vant konkurransen som AOL hadde i samarbeid med NoA og fikk lov til å komme opp på scenen og være den første "vanlige" personen i verden til å teste Wii. Måten han testet på? En tennismatch! Scott som den heldige vinneren het teamet opp med Miyamoto og sammen spilte, og vant, de mot Reggie og Iwata. Deretter var konferansen over og jeg kan garantere at samtlige som fulgte konferansen, både i salen og på nettet, gleder seg fælt til Wii!
Følg med på bloggen de neste par dagene for masser av media fra alle de geniale titlene som ble vist.
<< Tilbake
|
|